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Data Registrazione: Feb 2010
Località: St.Benedetto del Tronto
Messaggi: 92
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Parte III -Tabella di Gilda (Sezione riservata ai Senatori)
La Tabella di Gilda è costituita nel modo seguente: Finestra con n°5 sottomenù (linguette superiori) visibili a tutti, ma di cui le ultime tre linguette solo il CapoGilda può interagire: Skill Gilda; Comando Gilda; Opzioni Gilda, possono essere usate solo dal CapoGilda. Andiamo per ordine: 1Linguetta - Informazioni, qui sono visibili tutti i dati --> nome, numero dei membri, lv, occupazione, lv medio, CapoGilda. Eventuali Guerre e Alleanza (nn ci sperate per le Alleanze, un bug nn permette di ufficializzarle), Logo della Gilda (idem come per Alleanze). 2Linguetta - info membri --> nome, lv, classe e specializzazione, luogo e connessione, % di contribuito in PG (punti Gilda) e PG effettivi versati. 3Linguetta - Skill Gilda, qui ci sono le skill che la gilda può acquistare versando PG, la Skill "Aumento Membri di Gilda" è sempre presente, permette di aumentare il n° di 5unità, ma NON HA NINTE A HCE FARE CON L'AUMENTO DI LV DELLA GILDA CHE COMUNQUE PERMETTE UN AUTOMATICO AUMENTO DI MEMBRI. Nuove skill sarnno disponibile all'aumentare di lv Gilda. 4Linguetta - Comando Gilda, qui è possibile postare un messaggio gilda all'intera gilda. E' visibile a tutti ma solo il CapoGilda può Editare il messaggio e postarlo nel modo seguente: Edita; permette di scrivere un messaggio nuovo (compare il cursore) - Update; attualizza il messaggio - Posta; mamda il messaggio. 5Linguetta - Opzioni Gilda, qui è possibile escludere un membro, nominare/destituire Ufficiale, cambiare CApoGilda e tassare in termini di esperienza e PA. Quest'ultima parte è particolarmente importante. Spiegherò anzitutto come fare per tassare un membro: evideziarlo; cliccare TASSA; in GRUPPO assegnargli un n°da 0 a infinito; in TASSA EXP% assegnare la % di esperienza da tassare al membro; in TASSA%PA assegnare la %PA membro da tassare. Come e quando tassare: per facilitare la comprensione a tutti farò un esempio. Diciamo che per prendere la Skill Gilda Battelapesca occorrono X PG e ToT oro, i PG sono dati dalla tassazione dell'esperienza, sia: X PG totali necessari per Skill; n°M numero di membri costituenti la gilda quindi individualmente ogni membroo dovrà versare X/n°M = Xind Xind= PG individuali Il CApoGilda contetterà ogn'uno dei membri comunicandogli la quantità di PG da versare ed il membro deciderà la quantità di esperienza (in %) da versare. Così chi deciderà di estinguere il suo debito subito potrà farsi assegnare una % elevata e viceversa. Ovviamente si stabilirà un minimo (anche in funzione del tempo in cui il CapoGilda riterrà opportuno) - per es. non al di sotto del 10-15%. Parte IV - Signori di Calsse I Signori di Classe sono delle figure di riferimento per le medesime classi di pg all'interno della gilda. Il loro ruolo è di informare, guidare membri di lv più basso, pubblicare periodiche guide sull'avanzamento di quella determinata classe in funzione della propria esperienza e delle informazioni acquisite su siti, forum tra pg. In Qualiotà di CapoGilda nomino i seguenti membri Signori di Calsse. Elenco dei Signori di Calsse: Malek --> Signore dei Cavalieri; VanHelsing --> Signore dei Titani; Khara --> Signore dei Maghi; Mychyla --> Signore delle Guaritrici; -- -- Ogni Signore di Calsse può avvalersi di collaboratori. La Prima Parte del REgolamento Gilda Coorporazione dei Mercanti è finita, per consigli, suggerimenti ed obiezzioni contattatemi, ciao Malek Quindi se siete in linea con quanto indiacato e siete almeno lv12 e max 34 siete ben accetti: Abbiamo bisogno come il pane di Guaritrici, ma ache Cavalieri ed Evocatori nn ci dispaicciono.
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Cavaliere Templare Delum Vea Victas! -- Coraggio, Giustizia e Verità -- |
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