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Vecchio 10.03.10, 06:14 47   #1
CloudFFVIIac
 
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Predefinito Segue Regolamento Coorporazione dei Mercanti

Parte III -Tabella di Gilda (Sezione riservata ai Senatori)
La Tabella di Gilda è costituita nel modo seguente:
Finestra con n°5 sottomenù (linguette superiori) visibili a tutti, ma di cui le ultime tre linguette solo il CapoGilda può interagire:
Skill Gilda; Comando Gilda; Opzioni Gilda, possono essere usate solo dal CapoGilda.
Andiamo per ordine:
1Linguetta - Informazioni, qui sono visibili tutti i dati --> nome, numero dei membri, lv, occupazione, lv medio, CapoGilda. Eventuali Guerre e Alleanza (nn ci sperate per le Alleanze, un bug nn permette di ufficializzarle), Logo della Gilda (idem come per Alleanze).
2Linguetta - info membri --> nome, lv, classe e specializzazione, luogo e connessione, % di contribuito in PG (punti Gilda) e PG effettivi versati.
3Linguetta - Skill Gilda, qui ci sono le skill che la gilda può acquistare versando PG, la Skill "Aumento Membri di Gilda" è sempre presente, permette di aumentare il n° di 5unità, ma NON HA NINTE A HCE FARE CON L'AUMENTO DI LV DELLA GILDA CHE COMUNQUE PERMETTE UN AUTOMATICO AUMENTO DI MEMBRI. Nuove skill sarnno disponibile all'aumentare di lv Gilda.
4Linguetta - Comando Gilda, qui è possibile postare un messaggio gilda all'intera gilda. E' visibile a tutti ma solo il CapoGilda può Editare il messaggio e postarlo nel modo seguente: Edita; permette di scrivere un messaggio nuovo (compare il cursore) - Update; attualizza il messaggio - Posta; mamda il messaggio.
5Linguetta - Opzioni Gilda, qui è possibile escludere un membro, nominare/destituire Ufficiale, cambiare CApoGilda e tassare in termini di esperienza e PA. Quest'ultima parte è particolarmente importante. Spiegherò anzitutto come fare per tassare un membro: evideziarlo; cliccare TASSA; in GRUPPO assegnargli un n°da 0 a infinito; in TASSA EXP% assegnare la % di esperienza da tassare al membro; in TASSA%PA assegnare la %PA membro da tassare.
Come e quando tassare:
per facilitare la comprensione a tutti farò un esempio. Diciamo che per prendere la Skill Gilda Battelapesca occorrono X PG e ToT oro, i PG sono dati dalla tassazione dell'esperienza, sia:

X PG totali necessari per Skill;
n°M numero di membri costituenti la gilda

quindi individualmente ogni membroo dovrà versare X/n°M = Xind

Xind= PG individuali

Il CApoGilda contetterà ogn'uno dei membri comunicandogli la quantità di PG da versare ed il membro deciderà la quantità di esperienza (in %) da versare. Così chi deciderà di estinguere il suo debito subito potrà farsi assegnare una % elevata e viceversa. Ovviamente si stabilirà un minimo (anche in funzione del tempo in cui il CapoGilda riterrà opportuno) - per es. non al di sotto del 10-15%.

Parte IV - Signori di Calsse
I Signori di Classe sono delle figure di riferimento per le medesime classi di pg all'interno della gilda. Il loro ruolo è di informare, guidare membri di lv più basso, pubblicare periodiche guide sull'avanzamento di quella determinata classe in funzione della propria esperienza e delle informazioni acquisite su siti, forum tra pg.
In Qualiotà di CapoGilda nomino i seguenti membri Signori di Calsse.
Elenco dei Signori di Calsse:
Malek --> Signore dei Cavalieri;
VanHelsing --> Signore dei Titani;
Khara --> Signore dei Maghi;
Mychyla --> Signore delle Guaritrici;
--
--
Ogni Signore di Calsse può avvalersi di collaboratori.


La Prima Parte del REgolamento Gilda Coorporazione dei Mercanti è finita, per consigli, suggerimenti ed obiezzioni contattatemi, ciao Malek

Quindi se siete in linea con quanto indiacato e siete almeno lv12 e max 34 siete ben accetti: Abbiamo bisogno come il pane di Guaritrici, ma ache Cavalieri ed Evocatori nn ci dispaicciono.
__________________
CB
Cavaliere Templare

Delum
Vea Victas!
-- Coraggio, Giustizia e Verità --
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